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  • Autodesk lancia le versioni 2012 delle soluzioni dedicate al Digital Entertainment Creation

    Autodesk lancia le versioni 2012 delle soluzioni dedicate al Digital Entertainment Creation
    Pipeline più efficienti, strumenti creativi più innovativi e maggior interoperabilità accomunano tutti i nuovi rilasci

    Milano, 1 marzo 2011 — Autodesk Inc. (NASDAQ:ADSK) lancia le nuove versioni delle soluzioni dedicate al Digital Entertainment Creation. I rilasci delle versioni 2012 garantiscono una maggiore interoperabilità, una migliore gestione degli aspetti più complessi dei progetti e mettono a disposizione degli utenti un set di strumenti creativi estremamente innovativi. Le soluzioni Autodesk per il digital entertainment sono state scelte per realizzare alcuni dei più recenti successi cinematografici come “Il cigno nero – Black Swan”, videogame come “Medal of Honor” e serie televisive molto seguite come “Glee.”

    “Gli utenti di film, videogiochi e serie televisive sono alla ricerca di contenuti sempre più sofisticati e le case di produzione devono affrontare questa sfida senza sforare dai loro budget”, spiega Marc Petit, Autodesk senior vice president, Media & Entertainment. “Per restare competitivi, gli studios hanno la necessità di incrementare l’efficienza dei propri processi produttivi e puntare sulla massima creatività possibile.”

    “Le versioni 2012 dei nostri software sfruttano le più recenti tecnologie hardware per potenziare le performance e offrire grafiche straordinarie”, aggiunge Petit. “Abbiamo anche migliorato l’interoperabilità e semplificato la pipeline, integrando set di strumenti creativi altamente innovativi per agevolare le più moderne tecniche di produzione, come il virtual moviemaking e la stereoscopia in 3D.”

    Autodesk Entertainment Creation Suite per supportare creatività ed efficienza
    Le Autodesk Entertainment Creation Suites 2012 mettono a disposizione degli artisti digitali e delle case di produzione una vasta gamma di strumenti creativi a un prezzo altamente competitivo*. Gli utenti possono integrare ai workflow di Autodesk 3ds Max o Autodesk Maya applicazioni intuitive per lo sculpting e il texture painting, l’animazione dei personaggi in tempo reale e gli effetti speciali. Una migliore interoperabilità e un’interfaccia utente più coerente consentono di ottimizzare i processi produttivi, agevolando il passaggio da un prodotto all’altro.

    Tutti i software inclusi nelle Entertainment Creation Suite offrono nuove funzionalità e significativi potenziamenti:
    • Autodesk 3ds Max 2012 offre un nuovo core grafico più veloce, lo strumento mRigids per la simulazione dinamica di corpi rigidi e nuove applicazioni per lo sculpting e il painting, come Clone brush
    • Autodesk Maya 2012 presenta notevoli miglioramenti alla viewport, come effetti in full-screen, traiettorie di animazione modificabili per l’editing delle animazioni nella viewport, nuove opzioni di simulazione
    • Autodesk Softimage 2012 include nuove applicazioni per la modellazione ICE e per la simulazione Syflex cloth, funzionalità per la stereoscopia e numerose integrazioni al core software development kit (SDK)
    • Autodesk Mudbox 2012 offre strumenti per il painting potenziati, innovativi workflow UV e topology-independent, pratici strumenti per il posing e una migliore gestione di ampi dataset
    • Autodesk MotionBuilder 2012 integra un nuovo display stereoscopico in-viewport, una camera rig, un’interfaccia utente semplificata e un risolutore per il middleware Autodesk HumanIK 4.5 o 2012, così come nuove strumenti per il virtual moviemaking

    Software dedicati al creative finishing per il settore cinematografico, televisivo e pubblicitario
    Autodesk Flame Premium combina in un’unica soluzione effetti speciali di alta qualità e strumenti di finishing con funzioni per il color grading in tempo reale. L’edizione 2012 offre:
    • Nuovi e innovativi strumenti che aiutano gli artisti a integrare effetti di illuminazione 3D iperrealistici all’interno dei loro composit
    • Un set completo di strumenti per gli effetti di rifinitura dei progetti 3D stereoscopici, workflow per il finishing potenziati con pipeline CG
    • Un’ampia gamma di nuovi strumenti progettati per rendere il compositing 3D veloce e interattivo al pari del tradizionale compositing 2D

    Autodesk Smoke 2012 offre una soluzione creativa, all-in-one e timeline-based, per il finishing professionale su Mac. Il toolset di Smoke si arricchisce con funzionalità per la correzione del colore, il compositing, gli effetti visivi e stereoscopici 3D, oltre a disporre di un workflow efficiente e integrabile con Apple Final Cut Pro. L’edizione 2012 include:
    • Un sistema riprogettato per l’illuminazione 3D
    • Flame FX, una nuova serie di strumenti creativi e tecnici per le tradizionali attività di finitura, con Damage, Deform, Edge Detect e Pixel Spread

    Middleware Autodesk dedicati ai videogiochi
    I middleware Autodesk dedicati ai videogiochi aiutano a ridurre i tempi di esecuzione. I nuovi middleware in uscita offrono i seguenti miglioramenti:

    • Un’API (application programming interface) avanzata per Autodesk Beast 2012, middleware per la global illumination, consente agli sviluppatori di integrare eRnsT, lo strumento interattivo per ottenere un’anteprima dell’illuminazione all’interno di editor personalizzati.
    • Autodesk HumanIK: l’edizione 2012 del software per l’animazione di personaggi supporta l’innovativo sistema di intrattenimento portatile (nome in codice: NGP) sia per Sony Computer Entertainment Inc., che per la piattaforma iOS mobile di Apple, consentendo un’animazione dei personaggi più realistica anche sui nuovi dispositivi di mobile gaming
    • Autodesk Kynapse: il programma dedicato all’intelligenza artificiale, con la versione 2012 accelera i tempi di esecuzione e implementa funzionalità avanzate e facili da usare

    Per ulteriori informazioni sugli ultimi rilasci Autodesk dedicati al digital entertainment, vistare il sito www.autodesk.it/me e Autodesk Blog nella Community AREA. Per aggiornamenti in tempo reale sui software Autodesk, seguici su Twitter www.twitter.com/autodesk_me e Facebook www.facebook.com/autodeskME.

    Informazioni su Autodesk
    Autodesk, Inc., è leader mondiale nella fornitura di software di progettazione e intrattenimento 3D. Clienti del settore edilizio, industriale, delle infrastrutture, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo – fra cui agli ultimi 16 vincitori degli Academy Award per gli effetti speciali – adottano i software Autodesk per progettare, visualizzare e simulare le loro idee prima di metterle in pratica. Sin dall’introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk continua a sviluppare il più ampio portafoglio di software all’avanguardia per il mercato globale. Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare il sito www.autodesk.it.

    * Risparmio sulla base del prezzo raccomandato dal produttore in USD. I prezzi internazionali potrebbero variare.
    Autodesk, AutoCAD, Beast, Flame, HumanIK, Kynapse, Maya, MotionBuilder, Mudbox, Smoke, Softimage e 3ds Max sono marchi registrati o marchi di fabbrica di Autodesk, Inc. e/o delle sue società controllate e/o affiliate negli USA e/o in altri Paesi. Academy Award è un marchio registrato dell’Academy of Motion Picture Arts and Sciences Tutti gli altri nomi di marchi, nomi di prodotti o marchi di fabbrica appartengono ai rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare le offerte e le specifiche dei prodotti in qualsiasi momento senza preavviso e non è responsabile di eventuali errori tipografici o grafici che potrebbero apparire nel presente documento. © 2011 Autodesk, Inc. Tutti I diritti riservati.

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